像素画缩放与网格

按整数倍放大像素素材,保持硬边和原始颜色,可添加像素网格与坐标,导出 PNG。

6 个真实使用场景

从你的用途出发挑选示例。下载输入,按所列参数在上方工具中尝试,再对照实际导出的结果。

游戏人物:保留精灵轮廓

把真实低分辨率输入按整数倍放大,每个源像素保持原来的RGBA,不添加平滑插值。

倍率:8网格:关闭坐标:关闭

输入素材

游戏人物:保留精灵轮廓 — 输入
下载全部源文件 (1)

工具实际输出

游戏人物:保留精灵轮廓 — 实际输出

512 × 512 px

地形瓦片:核对像素网格

放大地形素材并显示像素网格,检查瓦片中的路径、草地与水面边界。

倍率:6网格:开启坐标:关闭

输入素材

地形瓦片:核对像素网格 — 输入
下载全部源文件 (1)

工具实际输出

地形瓦片:核对像素网格 — 实际输出

576 × 576 px

道具图标:放大细小药水瓶

把真实低分辨率输入按整数倍放大,每个源像素保持原来的RGBA,不添加平滑插值。

倍率:10网格:关闭坐标:关闭

输入素材

道具图标:放大细小药水瓶 — 输入
下载全部源文件 (1)

工具实际输出

道具图标:放大细小药水瓶 — 实际输出

480 × 480 px

刺绣图案:显示像素坐标

把32像素宽的郁金香图案放大,导出网格和从0开始的坐标,便于数格。

倍率:16网格:开启坐标:开启

输入素材

刺绣图案:显示像素坐标 — 输入
下载全部源文件 (1)

工具实际输出

刺绣图案:显示像素坐标 — 实际输出

512 × 512 px

像素字体:清晰展示铭牌

把真实低分辨率输入按整数倍放大,每个源像素保持原来的RGBA,不添加平滑插值。

倍率:4网格:关闭坐标:关闭

输入素材

像素字体:清晰展示铭牌 — 输入
下载全部源文件 (1)

工具实际输出

像素字体:清晰展示铭牌 — 实际输出

640 × 212 px

游戏界面:放大生命值图标

把真实低分辨率输入按整数倍放大,每个源像素保持原来的RGBA,不添加平滑插值。

倍率:6网格:关闭坐标:关闭

输入素材

游戏界面:放大生命值图标 — 输入
下载全部源文件 (1)

工具实际输出

游戏界面:放大生命值图标 — 实际输出

768 × 246 px

功能与用途

像素画缩放与网格

按整数倍放大像素素材,保持硬边和原始颜色,可添加像素网格与坐标,导出 PNG。

本地处理

文件处理在当前浏览器内进行,无需登录,所选文件不会上传服务器。

使用步骤

  1. 选择像素素材
  2. 设置整数倍率与可选网格坐标
  3. 放大检查边缘并下载 PNG

支持范围与限制

不做 AI 像素画转换;网格与坐标属于输出的辅助标记。放大后仍受画布像素上限限制。

常见问题

文件会上传服务器吗?

不会。工具在你的设备上处理所选文件。网页、字体和依赖加载仍需要网络,不能保证离线使用。

是否会修改原文件?

不会。结果作为新文件下载;批量命名的目录导出也只写出副本。

有哪些使用限制?

不做 AI 像素画转换;网格与坐标属于输出的辅助标记。放大后仍受画布像素上限限制。